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Introducción a la Computación y Programación con Python: Un enfoque multimedia / Mark J. Guzdial, Bárbara Ericson [Impreso]

Por: Guzdial, Mark J [Autor ].
Colaborador(es): Ericson, Bárbara [Autor] | Romero Elizondo, Alfonso Vidal [Traducción ].
Tipo de material: TextoTextoMéxico: Pearson educación, 2013Edición: Tercera edición.Descripción: 424 páginas : Ilustraciones blanco y negro y tablas ; 18.5 x 23.5 centímetros.ISBN: 9786073220491.Tema(s): COMPUTACIÓN | PROGRAMACIÓN CON PYTHON | MÈXICOClasificación CDD: Resumen: Esta nueva edición de introducción a la computación y programación con Python se enfoca en la manipulación de imágenes sonido texto y películas tal como lo harían los profesionales pero con programas escritos por estudiantes. La mayoría de las personas utilizan aplicaciones de nivel profesional para realizar este tipo de manipulaciones pero saber cómo escribir programas propios significa que se puede hacer más de lo que cualquier aplicación permite. Entre las múltiples actualizaciones y mejoras de esta edición sobresalen las siguientes: * Más términos de ciencias de la computación en los capítulos iniciales. Una presentación más temprana y con mayor detalle de las instrucciones de condición incluyendo else y elif. * Una sección sobre funciones y parámetros donde se explica cuándo usar retorno y cuándo no. * Una explicación más profunda sobre cómo funcionan las variables en especial con respecto a los objetos.
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Bibliografía de la página 413 - 415

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Esta nueva edición de introducción a la computación y programación con Python se enfoca en la manipulación de imágenes sonido texto y películas tal como lo harían los profesionales pero con programas escritos por estudiantes.

La mayoría de las personas utilizan aplicaciones de nivel profesional para realizar este tipo de manipulaciones pero saber cómo escribir programas propios significa que se puede hacer más de lo que cualquier aplicación permite.

Entre las múltiples actualizaciones y mejoras de esta edición sobresalen las siguientes:

* Más términos de ciencias de la computación en los capítulos iniciales.
Una presentación más temprana y con mayor detalle de las instrucciones de
condición incluyendo else y elif.
* Una sección sobre funciones y parámetros donde se explica cuándo usar retorno
y cuándo no.
* Una explicación más profunda sobre cómo funcionan las variables en especial con respecto a los objetos.

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