Programación en Java 6: Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martinez [Impreso]
Por: Joyanes Aguilar, Luis [Autor].
Colaborador(es): Zahonero Martínez, Ignacio [Autor]
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Tipo de material: 

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Bibliografia en la pagina 564, incluye indice analitico
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Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación en Java, y en particular su versión Java SE 6, también conduce al lector por las técnicas y notaciones gráficas del modelo orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML).
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