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Ingeniería de Software: Una perspectiva orientada a objetos / Eric J. Braude, Marcia Gonzáles Osuna [Y otros] [Impreso]

Por: Braude, Eric J [Autor].
Colaborador(es): Gonzáles Osuna, Marcia [Traductor] | [Y otros] [Revisores técnicos].
Tipo de material: TextoTextoMéxico D.F: Alfaomega, 2007Edición: Primera edición / Cuarta reimpresión.Descripción: 539 páginas : Ilustraciones blanco y negro, figuras y tablas ; 19 x 23.5 centímetros.ISBN: 9701508513.Tema(s): INGENIERÍAS DE PROGRAMAS DE ORDENADOR | PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - INFORMÁTICA | MÉXICOClasificación CDD: 005.1 Resumen: Este libro no sólo muestra el significado de la ingeniería de software, sino también cómo aplicarla. Está escrito con un enfoque completo hacia el software orientado a objetos, perspectiva que abordan otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Ofrece un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento. -Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto hace énfasis en la importancia del trabajo en equipo. -Aborda el análisis de requisitos: mapa conceptual, beneficios, documentación, prototipos, metodologías, diagramas de flujo, interacción con el cliente. -Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso.
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Este libro no sólo muestra el significado de la ingeniería de software, sino también cómo aplicarla. Está escrito con un enfoque completo hacia el software orientado a objetos, perspectiva que abordan otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Ofrece un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento.
-Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto hace énfasis en la importancia del trabajo en equipo.
-Aborda el análisis de requisitos: mapa conceptual, beneficios, documentación, prototipos, metodologías, diagramas de flujo, interacción con el cliente.
-Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso.

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