Programación en Java 6: Algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / [Impreso]
Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martinez
- Primera edición
- 574 páginas : Ilustraciones a blanco y negro, figuras, cuadros y tablas ; 21 x 27 centímetros.
Bibliografia en la pagina 564, incluye indice analitico
Sala especializada / a domicilio
Programación en Java 6 es una obra que introduce al lector en las técnicas de algoritmos, programación orientada a objetos, técnicas de programación y manejo de gráficos, mediante la utilización del lenguaje de programación en Java, y en particular su versión Java SE 6, también conduce al lector por las técnicas y notaciones gráficas del modelo orientado a objetos, utilizando el Lenguaje Unificado de Modelado (UML).