TY - BOOK AU - Lacasa, Pilar TI - Los Videojuegos: Aprender en Mundos Reales y Virtuales SN - 9788471126351 U1 - 794.81536 PY - 2011/// CY - Madrid - Epaña PB - Morata, KW - VIDEOJUEGOS KW - VIDEOJUEGOS EN EL ARTE KW - PSICOLOGÍA DEL APRENDIZAJE KW - España N1 - Bibliografía página 307 - 317 incluye índice de tabla y figura página 319 - 327; Sala especializada / a domicilio N2 - ¿Los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de nuevas formas de contar historias? ¿Cuáles son sus relaciones con otros medios, como el cómic, la televisión, el cine o la fotografía? ¿Por qué forman parte de la cultura popular del Siglo XXI? ER -