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Edición Especial ActionScript con Flash MX / Phillip Kerman, Santiago Fraguas [Impreso]

Por: Kerman, Phillip [Autor].
Colaborador(es): Fraguas, Santiago [Traductor].
Tipo de material: TextoTextoMadrid - España: Prentice Hall, 2003Edición: [Primera edición].Descripción: 697 páginas : Ilustraciones a blanco y negro, cuadros, gráficos ; 17 x 24 centímetros.ISBN: 8420537683.Tema(s): SISTEMA MULTIMEDIA | ANIMACIÓ PER ORDINADOR | FLASH (FITXER INFORMÀTIC) | ESPAÑAClasificación CDD: 006.76 Resumen: ¡Un libro de referencia para los programadores en ActionScript! ! Construir una película en Flash con una animación lineal o moderadamente interactiva es relativamente fácil. Con la actualización a Flash MX, ActionScript > se ha convertido en una parte increíblemente potente del producto. Sin embargo, explore todas las posibilidades que ofrece Flash MX > requiere mucho más que tener conocimientos, conlleva saber aplicar la autorización a tareas específicas. Este libro se concentrara en las aplicaciones prácticas de la programación en Flash. Estructurado en dos partes, la primera aclara los principios con los que un programador principiante podría no estar familiarizado, incluyendo la teoría general de la programación. A continuación, el libro se adentra en aplicaciones más avanzadas, incluyendo funciones, arrays, componentes e interconexión con datos externos. Los usuarios intermedios de Flash aprenderán los pasos necesarios para conocer situaciones que requieren la automatización y que convierten a los sitios fijos en sitios dinámicos y ampliables. Los programadores más expertos aprenderán a aplicar sus conocimientos a tareas específicas de Flash.
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Libros Libros Biblioteca Central - Sala General
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¡Un libro de referencia para los programadores en ActionScript! !
Construir una película en Flash con una animación lineal o moderadamente interactiva es relativamente fácil. Con la actualización a Flash MX, ActionScript > se ha convertido en una parte increíblemente potente del producto. Sin embargo, explore todas las posibilidades que ofrece Flash MX > requiere mucho más que tener conocimientos, conlleva saber aplicar la autorización a tareas específicas. Este libro se concentrara en las aplicaciones prácticas de la programación en Flash. Estructurado en dos partes, la primera aclara los principios con los que un programador principiante podría no estar familiarizado, incluyendo la teoría general de la programación. A continuación, el libro se adentra en aplicaciones más avanzadas, incluyendo funciones, arrays, componentes e interconexión con datos externos. Los usuarios intermedios de Flash aprenderán los pasos necesarios para conocer situaciones que requieren la automatización y que convierten a los sitios fijos en sitios dinámicos y ampliables. Los programadores más expertos aprenderán a aplicar sus conocimientos a tareas específicas de Flash.

E.A.P. Educación Intercultural Bilingue primera y segunda infancia / E.A.P. Ingeniería de Minas / E.A.P. Ingeniería civil / E.A.P. Ingeniería de Informática y sistemas / E.A.P. Ingeniería Agroindustrial / E.A.P. Administración de Empresas / E.A.P. Ciencia Política y Gobernabilidad / E.A.P. Medicina Veterinaria y Zootecnia y E.A.P. Ingeniería Agroecologico y Desarrollo Rural.

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