Ingeniería de Software Clásica y Orientada a Objetos / [Impreso]
Stephen R. Schach
- Sexta edición
- xxi, 581 páginas : Ilustraciones, figuras, cuadros ; 19 x 23.5 centímetros.
Incluye Indice Analítico.
Sala general / a domicilio
Ingeniería de Software clásica y orientada a objetos de Stephen R. Schacha ha sido revisado para incorporar el Proceso Unificado, lo que hace al texto más práctico y moderno. La revisión del UML también se ha mejorado y se han actualizado las referencias para mostrar a los estudiantes lo que está sucediendo en la Ingeniería de Programación actual. La sexta edición conserva su enfoque amigable para los estudiantes y un estándar en el campo del aprendizaje de la Ingeniería de Programación.
Texto en español
9701056361
INGENIERÍA DEL SOFTWARE PROGRAMACIÓN ORIENTADA AL OBJETO (COMPUTACIÓN) UML (COMPUTACIÓN) C++ (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN)