| 000 | 01810nam a22003257a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c34466 _d34466 |
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| 008 | 140319| mx a||||r|||| 001 0 spa d | ||
| 020 | _a9786077076087 | ||
| 040 |
_aUNAMBA _bspa _cBiblioteca Especializada de Ingeniería Informática y Sistemas _erda |
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| 041 | _aspa | ||
| 044 | _amx | ||
| 082 | _d02 | ||
| 100 |
_aCebolla Cebolla, Castell _eAutor |
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| 245 |
_aEstudio 3D Max 2013: _bCurso práctico / _cCastell Cebolla Cebolla _h[Impreso] |
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| 250 | _aPrimera edición | ||
| 264 |
_aMéxico: _bAlfaomega, _bRa-Ma, _c2013 |
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| 300 |
_a463 páginas _b: Ilustraciones a blanco y negro, gráficos, cuadros e imagenes _c; 17 x 23 centímetros. |
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| 504 | _aIndice analítico | ||
| 506 | _aSala especializada / a domicilio | ||
| 520 | _aEl objetivo de este libro es servir de base a cualquier persona que necesite adquirir conocimientos sobre creación, modelado y animación de objetos 3D de forma fácil, rápida y didáctica. Los capítulos del libro están ordenados de forma que se empieza trabajando con diseños básicos, tanto en 2D como en 3D para, después, modificarlos y transformarlos en objetos complejos y así acabar creando escenas con materiales y texturas y, sobre todo, con animación. Se ha explicado la parte teórica seguida de ejercicios prácticos, tratados paso a paso para poder asimilar de forma sencilla lo expuesto. | ||
| 526 | o | _aE.A.P. de Ingeniería Informática y Sistemas. | |
| 546 | _aTexto en español | ||
| 650 | 0 |
_929111 _a3D STUDIO MAX |
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| 651 | h | _aMÉXICO | |
| 900 | _bLIB | ||
| 910 |
_aPetherson Brayan Carrasco Sierra _b14/03/2019 |
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| 942 |
_2ddc _a109207BEIISC _cLIB |
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